IT/Dev20 사운드 파일 형식 44.1KHz? 22.05Khz? 무엇인가?1초에 샘플링 되는 횟 수음악은 44.1KHz 추천, 최소 32KHz 사용이펙터 44.1Khz가 좋지만 32Khz추천 최소 22.05KHz 사용 16Bit? 8Bit?소리의 최대 볼륨값16bit 사용을 권장 Mono? Stereo?모노는 1채널 좌우에서 같은 소리가 나는 것스테레오는 2채널. 좌우 에서 다른 소리가 나 공간감을 현실 적으로 나타 낼 수 있음. 음악 파일 형식Wav - 무 압축, 큰 용량 사운드 원본MP3 - 유료 라이센스128bit 기준 Wav의 1/10 손실 압축, Loop가 잘 안될 수가 있습니다.OGG - 무료 라이센스 MP3. MP3보다 음질 대비 더 좋게 압축. CPU 부담이 갈 수 있다.M4A - 애플이의 기본 오디오 포맷인 aac 기.. 2014. 9. 16. Unity3D SVN 세팅 1. TortoiseSVN -> Setting -> General 에서 Global Ignore pattern에 "obj Temp *.suo *.user *.pidb *.userprefs Library" 추가 (Unity3D에서 필요 없는 파일 및 폴더) 2. Unity에서 Edit->Project Setting->Editor의 오른쪽 Inspector 창에 Editor Setting을 1) Version Control 항목의 Disable을 Meta File로 세팅 2) Inspector창 맨 아래 Asset Serialization Mode를 Force Text로 세팅 2014. 9. 15. 이전 1 2 3 4 다음